- Теперь при создании персонажа вы получите 10 золотых монет.
- Выживание
- Голод/Жажда
- Теперь при смерти и выходе из тела, голод и жажда уменьшаться на 10% от текущего показателя.
-
Теперь побочные эффекты от голода и жажды можно развеять на время с помощью развеивания магии.
-
Теперь при падении с высоты есть шанс сломать или растянуть ногу.
-
Если урон от падения > 66% максимального здоровья, то 100% шанс получить эффект перелом ноги
-
Если урон от падения > 50% максимального здоровья, то 17% шанс получить перелом ноги или 33% шанс получить растяжение ноги
-
Если урон от падения > 33% максимального здоровья, то 11% шанс получить перелом ноги или 22% шанс получить растяжение ноги
-
Растяжение ноги можно развеять с помощью развеивания магии.
-
Перелом можно вылечить только с помощью жгута(можно купить или изготовить в разделе первой помощи).
-
- Теперь при получении урона от сил природы, есть вероятность подцепить болезнь.
- Чем выше сопротивление силам природы, тем ниже шанс подцепить болезнь
- Голод/Жажда
- Баги
- Голод/Жажда
- Исправлен баг из-за которого если уровень голода был выше 1% регенерация здоровья останавливалась.
- Задания
- Исправлен баг, из-за которого Драконы севера не давали задания, если не хватало репутации
- Заклинания
- Аура отдыха
- исправлен баг из-за которого, если в группе было 2 игрока с аурой, то золото, которое они получали, уменьшалось на 95%.
- Аура отдыха
- Предметы
- Исправлены предметы качества легендарное и выше, теперь они корректно добавляют случайные характеристики
- Кекс Гракку с мясом и фруктами
-
исправлен баг, из-за которого иногда не расходовались заряды.
-
-
-
исправлен баг, из-за которого иногда не расходовались заряды.
-
-
Боссы
-
Исправлен баг из-за которого тот, кто убил босса, не мог его призвать, а другие игроки могли. Теперь таймер независим.
-
- Голод/Жажда
- Предметы
- Книга помощи
- Теперь в разделе "информации о персонаже" есть Голод и жажда.
-
-
Скорость передвижения +150(100)%
-
-
-
Открывает доступ к
-
Пик черный горы
-
Логово крыла тьмы
-
Храм Атал'Хакар
-
Огненные недра
-
Логово Ониксии
-
-
- Оружие
- Теперь в зависимости от типа урона оружия на жертву с некоторым шансом будет наложен эффект:
-
режущее
-
15% Шанс наложить эффект “рана” макс 5 эффектов, каждый снижает наносимый урон(физический) на 5%. получаемое лечение снижено на 5% (12с)
-
-
дробящее
-
10%. Шанс оглушить цель на 1с или наложить эффект Разлом брони (броня цели снижена на 15%) до 4 эффектов (12с).
-
-
рубящее
-
10% Шанс наложить эффект отрубленная рука (скорость атаки снижена на 15%, скорость чтения заклинаний снижена на 15% 5с) или отрубленная нога (скорость передвижения -15% 5с).
-
-
Бой без оружия
-
Воргены
-
могут наложить сразу максимальное количество эффектов, как при атаке режущим оружием.
-
-
Другие расы
-
могут наложить сразу 2 эффекта, как при атаке дробящим оружием.
-
-
НИП
-
также могут наложить 1 из эффектов с повышенным шансом.
-
-
- Заклинания прямого действия
- Шанс 10% наложить на цель эффект Ментальная слабость(урон/лечение от заклинаний снижается на 5%) или Потеря концентрации(цель промахивается с шансом 5%) до 5 эффектов
-
- Теперь в зависимости от типа урона оружия на жертву с некоторым шансом будет наложен эффект:
- Книга помощи
-
Торговцы
-
Шаттрат
-
Торговец особыми рецептами
-
исправлен баг из-за которого рецепты могла покупать только орда
-
-
-
-
Подземелья и рейды
- Одинокий воин
-
Теперь если игрок не в группе, он получит усиления.
-
Теперь если игрок в группе, но уровень его предметов ниже уровня подземелья, игрок получит усиления.
-
Теперь если уровень предметов ниже уровня рейдового подземелья, игрок получит усиления.
-
-
-
Перезапуск подземелий добавлена к каражану
-
-
Изменена механика появления секретных сундуков.
- Открыт доступ к
- Пик черный горы
- Логово крыла тьмы
- Храм Атал'Хакар
- Огненные недра
- Логово Ониксии
- Одинокий воин
- Локации
-
Унгоро
-
Теперь урон , который наносится игроку может быть уменьшен защитными заклинаниями и сопротивлениями
-
-
-
Гильдии
-
теперь гильдия получает столько же опыта, сколько и игрок
-
Теперь бонус к опыту у гильдии действует на опыт , который получает игрок.
-
Теперь бонус от гильдейской накидки действует даже если согильдийцы не в группе, но рядом.
-
-
Боссы
-
Теперь если призвать босса через SUMMONER, количество золота получаемое из добычи будет снижено на 50%.
-
Боссы 100% теперь снова стоят по всему миру. золото из добычи за их убийство не уменьшается.
-
Золото за убийство боссов увеличено.
-
изменен урон.
-
У некоторых боссов иммунитет к некоторым типам магии.
-
-
Задания
-
Драконы Юга/Севера
-
Теперь нет ограничения на максимальный уровень репутации для выполнения ежедневных заданий.
-
-
Добавлена все цепочки заданий для получения
-
-
ВИП
-
Теперь вип игроки вместе с опытом будут получать VIP токены.
-
Количество зависит от уровня противника, количества опыта, сложности рейда
-
VIP подземелье временно закрыто.
-
-
НИПы
-
уровни всех НИПов изменены.
-
больше нет НИПов выше 88 уровня.
-
-
кол-во золота при ограблении нипов увеличено.
-
-
Расы и Классы
-
Эльф крови
-
-
Глобальное изменение.
-
Больше не наносит фиксированный урон.
-
Теперь сжигает 50% текущего запаса маны всем врагам в радиусе 12м.
-
Так же наносит урон равный сожженой мане, но не более 50% от максимального запаса здоровья.
-
Боссы получают 20% урона.
-
-
-
-
Паладин
-
Защита
-
-
Сила заклинаний 50(100)% от силы
-
-
-
снижает весь получаемый магический урон на 50%.
-
-
-
-
- Другое
-
Боевые награды(Пути развития)
-
Теперь сбросить и изучить новый путь можно у одного НИП
-
теперь изучает игроку заклинания, а не выдает свитки
-
Свитки стали расходуемыми
-
-
ArenaSpectator
-
Возвращено меню просмотра игр 1vs1.
-
-
- Для Администрации
-
Добавлен новый Action для SmartScript
-
231 SMART_ACTION_SPELL_LEARN
-
-
Conditions
-
добавлен 31 CONDITION_SOURCE_TYPE_SPELL_LEARN
-
добавлен 103 CONDITION_GAMEOBJECT_STATE
-
ConditionValue1 - entry
-
ConditionValue2 - guid
-
ConditionValue3 - go_state (1 - Active/2- Ready/3 - Active Alternative)
-
-
-
Новые команды
-
.set hunger [0-1000]
-
.set thirst [0-1000]
-
установить голод или жажду
-
-
-











